<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>完美对战平台</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/</link><description></description><item><title>《万智牌：旅法师对决》Fantastic Four指挥官套牌全方位解析</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/post/641.html</link><description>&lt;p&gt;随着 Marvel Super Heroes 系列的推出，我们又迎来了一款 万智牌：旅法师对决 指挥官预组套牌，而且它不仅仅只有两个主要的指挥官可选。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这款最新的指挥官预组套牌包含了神奇四侠（The Fantastic Four），牌组中的每位超级英雄都可以作为四色指挥官使用。因此，无论你是打算由神奇先生（Mister Fantastic）、石头人（The Thing）、霹雳火（Human Torch）还是隐形女侠（Invisible Woman）来领军，套牌都不会受到你的选择限制。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前的初步迹象表明，这是最多元化且适应性最强的套牌，但在我们进入剧透季并拿到完整牌表之前，还无法下定论。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Fantastic Four 牌表&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/soMiCNbtyegcajx.jpg&quot; alt=&quot;《万智牌：旅法师对决》Fantastic Four指挥官套牌全方位解析&quot; /&gt;&lt;p&gt;目前，我们只知道神奇四侠指挥官套牌中包含的六张牌，但随着剧透季的开始，会有更多信息流出，我们预计在 6 月上旬到中旬 拿到完整牌表。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;牌名&lt;/p&gt;&lt;p&gt;类别&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mister Incredible&lt;/p&gt;&lt;p&gt;生物&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The Thing&lt;/p&gt;&lt;p&gt;生物&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Human Torch&lt;/p&gt;&lt;p&gt;生物&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Invisible Woman&lt;/p&gt;&lt;p&gt;生物&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sol Ring&lt;/p&gt;&lt;p&gt;神器&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Arcane Signet&lt;/p&gt;&lt;p&gt;神器&lt;/p&gt;&lt;p&gt;参考 Secrets of Strixhaven 指挥官套牌的经验，我们可能会在包含三款或更多预组的系列中看到更多有价值的重印牌。这样做是为了避免强行推出大量可能对套牌或系列本身造成负面影响的新牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与忍者神龟（TMNT）套牌不同，神奇四侠的牌都没有“拍档（Partner）”异能，这意味着你不能同时使用超过一张牌作为你的专属指挥官。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;指挥官解析&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/AIaROdbtyegciCe.jpg&quot; alt=&quot;《万智牌：旅法师对决》Fantastic Four指挥官套牌全方位解析&quot; /&gt;&lt;p&gt;面对四位指挥官，做出选择确实有些棘手，但他们之间的区别非常直观，让我们来带你了解一下：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;神奇先生是一位三费蓝色 2/4 生物，具有警戒和延势，在你回合的战斗开始时，如果你施放过非生物咒语，你可以抓一张牌。他还拥有一个法术力异能，允许你复制目标异能两次，并为每个复制品选择新的目标。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;霹雳火是一位四费红色 3/2 生物，如果你在回合战斗前施放过非生物咒语，他将获得双击、飞行和敏捷。他还有一个主动异能，当他攻击并对另一名玩家造成战斗伤害时，你可以对每个其他对手造成等量伤害。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;隐形女侠是一位三费白色 3/3 生物，如果你在回合战斗前施放过非生物咒语，在战斗开始时，她会创建一个具有守军和延势的 0/3 无色墙衍生物。她的主动异能可以使目标生物获得 +1/0，数值等同于你操控的生物数量，且该生物变得无法被阻挡。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后，石头人是一位六费绿色 5/5 生物，具有践踏。如果你在回合战斗前施放过非生物咒语，石头人会获得四个 +1/+1 指示物。他的主动异能允许你将你操控的任意数量目标永久物上的指示物数量翻倍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们提到过每一位神奇四侠英雄都有一个主动异能，但没有提到费用。这是因为他们的费用都是一样的：激活异能需要消耗一点绿色、一点白色、一点红色和一点蓝色法术力。在神奇先生的情况下，你还必须横置他。正是这个主动异能确保了无论谁在领军，你都能维持一个四色配置。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你的指挥官套牌中包含了你的指挥官颜色之外的颜色，那么你的套牌就不能使用那些牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你不确定自己是否想管理一套几乎没有非衍生物生物的套牌，那么你可能更倾向于选择“瓦坎达万岁（Wakanda Forever）”或“末日降临（Doom Prevails）”套牌。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;策略&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/vshGsjbtyegclAA.jpg&quot; alt=&quot;《万智牌：旅法师对决》Fantastic Four指挥官套牌全方位解析&quot; /&gt;&lt;p&gt;根据我们在指挥官套牌包装上看到的内容，我们知道这套牌将围绕非生物咒语展开。从每张英雄牌的激活条件中就可以明显看出这一点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;非生物咒语包括瞬间、法术、结界、神器以及任何没有生物类别且带有施放费用的牌。从你的维持阶段到战斗阶段，随时施放这些咒语，你就能触发他们的异能。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该套牌的保护咒语方面尚不明确，但考虑到你可以从五种法术力池中的四种中汲取资源，这意味着该套牌可以包含的咒语类型几乎没有限制。蓝色可以提供反击或回手咒语，白色咒语可以赋予不灭，绿色通常旨在为生物提供辟邪，而红色则通常依赖偏转或单色保护。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 13 May 2026 01:30:03 +0800</pubDate></item><item><title>PlayStation详述AI应用细节，坚称工具“不会取代艺术家或创作者”</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/post/640.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/EBUJkUbtydxuBgc.png&quot; alt=&quot;PlayStation详述AI应用细节，坚称工具“不会取代艺术家或创作者”&quot; /&gt;&lt;p&gt;索尼详细介绍了其在游戏开发中使用AI工具的策略，同时声明在PlayStation的创作工作中，“人类的创造力必须始终处于核心地位”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据Variety报道，在今天举行的面向投资者的业绩发布会上，索尼总裁十时裕树将AI称为“强大的工具，但无法替代艺术家或创作者”，并详细说明了PlayStation各工作室是如何使用AI的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其中一个例子是Mockingbird，这是一款由AI驱动的工具，可根据动作捕捉期间记录的面部表情生成角色动画。PlayStation高管西野秀明表示，最后生还者：第一部 开发商顽皮狗和 美国职业棒球大联盟24 制作方圣地亚哥工作室已经在使用此类工具。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;最后生还者：第一部&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作,              冒险,              动作角色扮演          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;这是一部本身没什么毛病的重制版，但是受它的既定事实影响：过高的定价、失去的多人模式、10年间的第N个版本，都在让这部作品变得有毛病...&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;此外，西野秀明还谈到了 Horizon Zero Dawn Remastered 是如何使用另一种AI工具为主角度洛伊（Aloy）的头发进行建模的。该工具将真实世界发型的视频片段转换为精细的3D模型，大幅缩减了手工制作此类模型所需的时间。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;地平线：零之曙光&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              科幻,              末世,              动作角色扮演,              动作          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;对于已经拥有原版《地平线：零之曙光》的玩家而言，付10美元就能获得升级，怎么说也算是一桩非常划算的买卖了..&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;西野秀明还提到，他们利用AI技术，通过主机上备受瞩目的PlayStation光谱超分辨率（PSSR）技术来提升PS5 Pro的视觉保真度，从而在提高帧率的同时实现更好的画面效果。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我们的目标始终是成为最佳的游玩平台和最佳的发行平台，”西野秀明说道。“我们将AI视为帮助我们完成这一使命的强大工具。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽不那么激动人心但仍值得注意的是，西野秀明称，PlayStation近年来通过AI驱动的支付路由，简单地将交易分配至不同的支付网络，就额外创造了7亿美元的收入。机器学习也被用于构建个性化的购买建议，向最有可能购买的玩家推荐游戏、订阅服务或周边商品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除了电子游戏之外，索尼表示，他们同样将AI工具用于处理更基础繁杂的任务，而不是直接进行内容构思，例如索尼影业的合法内容保护和电影片段的3D转换。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在同一次投资者简报会上，索尼表示，由于内存短缺持续造成严重影响，目前尚未决定何时推出PlayStation 6，也未确定其售价。该公司还透露，由于 失落星船：马拉松 开发商Bungie在上一财年表现不佳，公司被迫承担了7.65亿美元的减值损失。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 13 May 2026 00:30:05 +0800</pubDate></item><item><title>关于索尼次世代PlayStation主机PS6的全部已知信息</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/post/639.html</link><description>&lt;p&gt;时间都去哪了？感觉 PlayStation 5 昨天才发售，但实际上它已经问世超过五年了。今年将迎来它的六岁生日，通常这个时候我们就能期待听到更多关于下一代主机的消息了。七年是典型的主机世代生命周期；没有任何一代 PlayStation 的发售时间与前代相隔超过七年，而 Switch 与 Switch 2，或是 Xbox 360 与 Xbox One 之间八年的间隔，已经是家用主机史上最长的了。（不过，这两个都比不上 Game Boy 令人惊叹的 12 年生命周期。）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你觉得现在还不是考虑 PS6 的时候，那是因为不断延长的游戏开发周期放缓了 PS5 新作的发售节奏，因为早期的供应链问题拖慢了主机的普及速度，还因为新冠疫情扭曲了大家对时间的感知。但无论如何，这一刻已经到来了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;碰巧的是，PS5 还有理由再战几年。但无论如何，索尼肯定已经在规划下一代 PlayStation，并考虑如何将 PS5 在专用家用主机市场的统治地位以及对 Xbox 的压倒性胜利延续到下一个世代。以下是我们目前掌握的情报。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;PS6 的最新消息是什么？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;索尼在对投资者讲话时表示，由于计算机内存持续短缺，尚未决定 PlayStation 6 的定价和发售日期。总裁兼首席执行官十时裕树（Hiroki Totoki）甚至表示，公司将考虑为下一代主机“改变商业模式”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据 VGC 报道，十时裕树在一次财报电话会议上通过翻译表示：“我们尚未决定何时推出新主机，也没有决定价格。因此，我们非常希望能观察并跟进形势的发展。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;十时裕树表示，他预计内存和存储的高价与短缺情况将在明年持续。“在这一假设下，我们必须仔细思考应对之策。我们希望进行各种模拟考量，包括改变商业模式，以得出最佳的解决方案和策略。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;改变商业模式——也许是转向类似智能手机的分期租赁计划——对索尼来说将是一个激进的举措。它甚至被纳入考量，足以说明内存危机的严重程度。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;总而言之，十时裕树的言论表明，索尼在 PS6 上确实不急于求成，正在采取“观望”策略。这与早先的报道不谋而合，即索尼正考虑将发售时间从 2027 年推迟到 2028 年甚至 2029 年。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;PS6 的发售日期是什么时候？什么时候出？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我们不知道，而且可能还要很久才会知道。直到最近，遵循 PS3、PS4 和 PS5 奠定的规律，PlayStation 6 在 2027 年 11 月发售似乎是极有可能的，就算这不是原定计划。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;消息人士似乎认为，目前尚未做出将 PS6 延期至此节点之后的决定。但由于内存危机，这绝对在考虑范围内，索尼现在正将 2028 年甚至 2029 年视为新主机可能的发售日期。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;为什么 PS6 可能会延期？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;除了目前难以确保充足的芯片供应和制定合理的价格点之外，还有其他原因可能让索尼选择在发布 PS6 之前再等一等。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS5 销量很好，与 PS4 相当，但这是在专用家用主机整体市场似乎正在萎缩的情况下实现的。当前世代的普及率一直很慢，像 堡垒之夜、Roblox 和 我的世界：传奇 这样最热门的游戏在旧硬件上依然能流畅游玩。不断延长的游戏开发周期（同样受到新冠疫情的影响）意味着当前硬件感觉未被充分利用；注定将成为 PS5 标志性游戏的 GTA6 尚未发售。与此同时，技术进步带来的边际效益递减，正与针对当前规格开发游戏的成本暴涨发生冲突。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;堡垒之夜&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              奇幻,              半Q版,              即时,              动作,              DIY,              虚幻引擎,              沙盒,              大逃杀,              海外          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;所有这些都解释了为什么消费者对新一代 PlayStation 的需求可能偏低——也解释了为什么正如彭博社的 Jason Schreier 所说，PS6 在 2027 年发售将是“所有相关人员的灾难”。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;PS6 的价格会是多少？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;现在预测 PS6 的定价还为时过早，尤其是因为内存危机正推动消费电子产品成本快速上涨。正因如此，Valve 目前不愿意为其预计今年推出的 Steam Machine 设备定价。既然如此，预测 2028 年或更晚推出的 PS6 售价将是愚蠢的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;话虽如此，请做好准备，由于对微芯片的需求、通货膨胀以及整体经济因素，这代主机的成本将高于前几个世代。早期的几代 PlayStation 在其生命周期内都经历过降价，而 PS5 现在的售价比首发时还要高，PS5 Pro 更是达到了 750 美元。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;早在 2024 年，分析师就预测 PS6 的首发价可能是 600 美元。现在他们可能会向上修正这一估值。就索尼的竞争对手微软而言，他们已经警告称，下一代 Xbox 将是一款“非常高端、非常旗舰”——也就是昂贵的——设备。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;索尼显然很担心 PS6 的定价；在 2026 年 5 月，它告诉投资者，它甚至在考虑为下一代主机“改变商业模式”。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/SeFIgObtydzEDEa.jpg&quot; alt=&quot;关于索尼次世代PlayStation主机PS6的全部已知信息&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片：Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;PS6 会有哪些游戏？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;目前很难说 PS6 会有哪些游戏，尤其是因为它的发售可能会延期。虽然计划登陆 PS6 的游戏几乎可以肯定已经在开发中，但大多数开发者——包括索尼自己——在等待新主机到来的同时，会在平台选择上保留余地。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;举个例子：当索尼旗下的开发商 Insomniac 在 2023 年遭到黑客攻击时，其未来的开发路线图被泄露，其中包括提议在 2028 年推出 Marvel’s 蜘蛛侠3，在 2030 年推出 Marvel’s X-Men。谁知道这些日期现在是否依然准确——2025 年的 蜘蛛侠大战毒液 游戏并未成真，但 漫威金刚狼 在 2026 年的发售似乎依然板上钉钉。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;假设它们是准确的，蜘蛛侠3 很可能是作为一款 PS6 游戏来规划的。如果 PS6 直到 2028 年或 2029 年才发售，Insomniac 会延期 蜘蛛侠3，将其转移到 PS5，还是选择跨世代发售？似乎都有可能。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过，我们可以有把握地假设 Marvel’s X-Men 会是一款 PS6 游戏。这就是其中之一了！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;还有一堆其他尚未确认的候选者，包括 Gran Turismo 8、一款新的 宇宙机器人 游戏、顽皮狗（Naughty Dog）正在开发的一款未公布游戏（不被认为是 The Last of Us Part 3），以及圣莫尼卡工作室（Santa Monica Studio）目前正在制作的任何作品。所有这些都可能登陆 PS5、PS6，或者双平台。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那 Grand Theft Auto 7 呢？好吧，考虑到 Rockstar Games 制作 GTA6 花费了多长时间，把 GTA 7 留给 PS7 可能会更稳妥。或者可能是 PS8。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;PS6 会向下兼容吗？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;终于，这是一个我们可以相对肯定地回答的问题了。PS6 极有可能向下兼容 PS5 游戏，可能也兼容 PS4 游戏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与微软一样，索尼已经宣布将继续与芯片供应商 AMD 在其未来硬件的处理器上进行合作。有报道表明，PS6 将采用兼容 PS4 和 PS5 x86 架构的下一代 Zen 处理器，这使得向下兼容很容易实现。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;向下兼容也已经成为玩家们的期望，他们已经习惯了将自己的游戏库带入新硬件中。对于索尼及其合作伙伴来说，这可以说是必不可少的。游戏开发的步伐已经放缓，如果 PS5 不能游玩 PS4 游戏，它在最初几年真的会在软件阵容上陷入挣扎。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/xemkiVbtydzFciF.jpg&quot; alt=&quot;关于索尼次世代PlayStation主机PS6的全部已知信息&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片：Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;PS6 的技术规格是什么？它会有多强大？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;关于 PS6 的规格有一些未经证实的泄露消息，尽管目前还没有什么实质性的内容可以被视为金科玉律。我们确切知道的只有 AMD 将再次提供芯片。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;话虽如此，我们可以期待处理器将是 AMD 下一代 Zen 6 芯片的定制迭代版本。同样，AMD 全新的 RDNA 5 图形单元很可能成为 PS6 GPU 的基础。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有人提出该主机将拥有高达 30 GB 的 GDDR7 内存，但目前似乎还没有足够的证据来支持这一点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过，大多数人对规格的目标性能持一致意见：PS6 应该能够以每秒 120 帧的速度运行 4K 游戏，并具备高级光线追踪功能。（但这并不意味着所有游戏都能在这个水平上运行——差得远呢！）&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;下一代 PlayStation 掌机呢？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这确实是一个完全独立的话题，但值得在这里提一下。广泛报道称，索尼正在开发一款 PlayStation 掌机，以与任天堂的 Switch 2，以及 Steam Deck、Xbox Ally 和其他 PC 掌机竞争。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;关于这款设备的关键问题是它对 PlayStation 游戏阵容的兼容程度。完全兼容 PS4 似乎是理所当然的，大多数报道表明该掌机也能运行 PS5 游戏——即便不一定是全部，或者无法达到与 PS5 相同的画质。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;事实上，某种程度的 PS6 兼容性甚至也是可能的，因为据传该掌机使用了与 PS6 相同的 Zen 6 和 RDNA 5 架构的精简版。随着硬件世代之间不断增加的重叠成为一种趋势，并且第三方游戏需要在非常广泛的硬件上运行（考虑到 PC，有时还有 Switch 和 Switch 2），PlayStation 掌机有机会在一段时间内跟上其“老大哥”的步伐。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;查看这份 Digital Foundry 的报告，了解更多关于 PlayStation 掌机话题的详细信息。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 23:30:11 +0800</pubDate></item><item><title>由于多项问题持续存在，《HELLDIVERS 2》Steam评价跌至“多半差评”</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/post/638.html</link><description>&lt;p&gt;若论及近期游戏与其玩家社区之间那种“相爱相杀”的关系，HELLDIVERS 2 恐怕要排在榜首。在经历了一次爆发式的开局后，Arrowhead 工作室似乎一直没能让游戏保持平稳，几乎每次更新后，玩家的评价都会经历一轮“先涨后跌”的过山车，从某种意义上讲，这也算是一种“稳定性”吧。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;绝地潜兵2&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              太空,              射击,              动作          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;沿用题材与设定，并加入了新创意的《绝地潜兵2》在目前的发售初期，展现出了惊人的潜力，其妙趣横生的玩法设定使得我们能够很轻易的投入其中，并享受到大量的快乐...&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;然而最近，由于玩家对游戏内货币化（内购）和平衡性调整的不满，HELLDIVERS 2 的口碑一直没能回暖，评分反而一路走低。截至本文撰写时，HELLDIVERS 2 在 Steam 上的近期评价已跌至“差评如潮”，创下了该作历史以来的最差表现。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;民主危机&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/AbGnIvbtydkprvb.jpg&quot; alt=&quot;由于多项问题持续存在，《HELLDIVERS 2》Steam评价跌至“多半差评”&quot; /&gt;&lt;p&gt;虽然游戏的总体评价仍维持在“特别好评”，但在超过 9800 条近期评论的狂轰滥炸下，其近期口碑已降至“差评如潮”。翻看这些评论可以发现，玩家并非真的讨厌游戏本身，而是对开发商在货币化功能及整体平衡性方面的决策感到愤怒。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我真的无法理解你们为什么总是搞错重点，”一条近期 Steam 评论写道，“你们曾拥有过绝佳的机遇，却偏偏要亲手毁掉它。你们总是不断地在胜券在握时将局面搞砸，到了现在，这看起来已经不再是偶然了。平衡性调整毫无逻辑可言。武器在‘感觉强力’和‘完全没法用’之间反复横跳，没有任何一致性或清晰的设计方向。敌人在不断加强，而玩家的工具却被削弱，每一次更新感觉都是在推倒上一次的成果，而非在此基础上进行优化。”&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/MEoBOebtydkqgue.jpg&quot; alt=&quot;由于多项问题持续存在，《HELLDIVERS 2》Steam评价跌至“多半差评”&quot; /&gt;&lt;p&gt;另一条评论则显得颇为感性：“我想爱它，我试着去爱它。我曾经玩得很开心，真的很有趣。但开发商却亲手将这场胜利葬送了。这款游戏本可以大有可为，每个人都这么说，每个人也都心知肚明。但他们眼中似乎只有如何卖出下一份战争债券（Warbond）。开发商不在乎，所以我也不在乎了。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管 HELLDIVERS 2 此前曾凭借大规模更新和平衡性补丁实现过口碑回暖，但这一次，情况似乎没那么简单。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/KelmKUbtydkqwby.jpg&quot; alt=&quot;由于多项问题持续存在，《HELLDIVERS 2》Steam评价跌至“多半差评”&quot; /&gt;            引擎        bitsquid                类型        第三人称射击、撤离射击、动作、科幻</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 22:30:13 +0800</pubDate></item><item><title>Gumayusi：HLE选手阵容不可能打不好，现在开心为时尚早</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/post/637.html</link><description>&lt;p&gt;2026LCK常规赛第二轮HLE以2比0战胜DNS，赛后Gumayusi选手接受韩媒采访，具体内容如下：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cn-wm-wanmeiworld.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-12/6a032b6513d19.jpeg&quot; alt=&quot;Gumayusi：HLE选手阵容不可能打不好，现在开心为时尚早&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;725&quot; data-height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：胜利感想如何呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：第二轮开始后小分非常重要，今天以2比0取胜，还获得了POM，我很开心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你怎么看自己今天的竞技水平呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：就还不错吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：虽然你拿到了POM，但感觉你对自己的竞技水平并不是很满意，是为什么呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：团队层面的运营本能做得更好，但这场比赛并不干净利落，所以我不太满意。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：第二局你们打得很艰难，比预想的时间更长，打比赛时你感受如何呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：我们本应该打得更聪明，这部分有些可惜。如果下次再选择相同的阵容，我认为我们要打得更好。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：最近你们一直连胜，最先拿到了10胜。就算选手阵容有所改变，但HLE的队伍风格好像就是比较慢热，今年与之相反。虽然你们在LCK杯成绩不佳，但现在你们表现非常出色，你怎么看现在的成绩呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：我认为我们队的选手阵容不可能打不好，常规赛表现出色很重要，但最终要延续到成果才有意义。现在就开心为时尚早。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：新版本有几个变化，AD位完成任务后的经济奖励变少了，你是否有所感受呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：感觉装备出的没那么快了，不过这也只是稍有削弱，不是活不下去了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：最近比赛和排位中艾希备受好评，你认为艾希哪些部分比较好呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：艾希虽然很好，但它是一个无位移的英雄，如果对手的阵容很可怕，那玩艾希压力还是很大的。对线也需要打好细节，并不是一个非常OP的英雄。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：AD选手们都说如果去红色方，需要费心于对手打野的gank，你怎么看这一点呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：打野经常刷完红，来下路3级gank，相比于蓝色方，红色方在这个方面有更大的压力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：下一场比赛你们将去越南参赛，LCK常规赛一般都在LOL PARK举办，不会到别的城市，这应该是你职业生涯第一次搭乘飞机去别的城市打LCK常规赛，对此你怎么看呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：我觉得应该很有趣。有些职业选手觉得坐飞机很难受，我会抱着去旅行的心态，享受这趟旅程。我很期待越南粉丝们、越南食物。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你加入HLE后，采访你变得更简单了，对话也变多了。不仅仅是直播，还有其他的视频内容，粉丝们接触你的机会变多了，对此你怎么看呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：直播变得更加自由了，HLE的内容团队也非常努力工作，粉丝们应该会有所感受。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你一直在打哈欠，昨晚应该努力训练了吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：连续两天打比赛，我们又是后面一场，开打的时间比较迟，稍微有些累。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：今年队伍成绩变好，你有什么想挑战的视频内容呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：我现在记不起来了，但想进行体验，比如以前在T1拍摄的全世界都是T1。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：最后请你说一句吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：我们将在越南参加下一场比赛，希望粉丝们多来为我们加油，谢谢。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 21:30:13 +0800</pubDate></item><item><title>《Diablo 4: Lord Of Hatred》中的最强职业推荐</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/post/636.html</link><description>&lt;p&gt;Diablo IV 的各个职业都以不同的方式展现了其独特的英雄幻想，但当屏幕上挤满了恶魔，且你的流派构建（Build）依赖于十二个冷却技能和三个增益效果时，战斗场面可能会变得异常混乱。有些职业在升级过程中几乎毫不费力，而另一些职业则在变得势不可挡之前，仿佛要求玩家拥有资源管理方面的“硕士学位”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从德鲁伊、游侠到死灵法师，每个职业都为避难所（Sanctuary）带来了截然不同的体验。问题在于，并非每个职业在练级、终局内容、生存能力和单人游戏中的表现都旗鼓相当。这份职业梯队排名详细解析了各职业的综合表现，让你能少走弯路，将更多时间花在以各种华丽的方式消灭恶魔上。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;职业综合排名&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/sfPXGtbtycpanan.jpg&quot; alt=&quot;《Diablo 4: Lord Of Hatred》中的最强职业推荐&quot; /&gt;&lt;p&gt;以下是按综合实力排名的 Diablo IV 最强职业。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;梯队评级标准&lt;/h3&gt;S级：表现顶尖的职业，具备强大的成长性、极高的生存能力，且在几乎所有内容中都有出色表现。A级：可靠且高效的职业，可能需要更多的装备配置、机制理解才能发挥出全部潜力。B级：拥有明显优势的优秀职业，但存在更多局限性或较艰难的成长曲线。&lt;h3&gt;S级职业&lt;/h3&gt;职业描述巫师 (Sorcerer)非常强大的**元素伤害输出者**，拥有**出色的群体控制**和**防御工具**。巫师可以通过屏障和位移技能在冻结、灼烧或眩晕大群敌人的同时保持相对安全。**易于上手**，在练级和终局阶段表现都很强，且流派构建灵活。游侠 (Rogue)**Diablo IV** 中**最快**且**最全能**的职业之一。游侠可以在远程和近战之间切换，造成高额爆发伤害，并拥有强大的控制效果。高机动性和快速的冷却循环使该职业非常高效。死灵法师 (Necromancer)**安全**且**稳定**的职业，拥有强大的召唤流派、尸体机制和可靠的生存能力。死灵法师可以利用仆从吸收压力，从而**高效通关内容**，同时在后期专注于伤害的构建中也表现良好。圣骑士 (Paladin)耐用的**前排**职业，具备**强大的生存能力、辅助功能**和**高伤害输出**。得益于防御工具、治疗手段和可靠的近战伤害选项，圣骑士在单人和团队内容中表现都很出色。&lt;h3&gt;A级职业&lt;/h3&gt;职业描述灵巫 (Spiritborn)**灵活的混合型职业**，可以通过不同的灵兽组合适应多种玩法。灵巫的流派可以专注于**机动性**、**坦克能力**、**元素伤害**或**群体控制**，使其在不同内容中具有极高的适应性。德鲁伊 (Druid)强大的职业，拥有**强力的范围伤害**、**变形机制**和**优秀的续航**。一旦获得**正确的装备**和**灵物恩惠**，德鲁伊将非常强大，尽管其较慢的升级速度和资源管理可能会使前期成长较为艰难。术士 (Warlock)策略型施法者，专注于**恶魔系技能、战场控制**和**连招密集型玩法**。术士拥有强大的功能性和灵活的流派，但**资源管理和走位要求比大多数职业更高**。&lt;h3&gt;B级职业&lt;/h3&gt;职业描述野蛮人 (Barbarian)**高伤害近战职业**，通过武器库系统拥有**强大的武器自定义能力**。野蛮人**耐打**且近战打击感十足，但升级速度较慢、对装备依赖性高，且**远程手段有限**，这使得他们相比高阶职业更难优化。</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 20:30:21 +0800</pubDate></item><item><title>Amazon Prime 2026年5月免费游戏包含《黑手党 2》等</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/post/635.html</link><description>&lt;p&gt;亚马逊 Prime 会员在整个 5 月期间可以获得 11 款全新的免费 PC 游戏。与索尼免费的 PlayStation Plus 游戏（仅在订阅有效期间可玩）不同，亚马逊的免费游戏是通过 Epic Games Store 和 GOG 等各种 PC 游戏商店的兑换码发放的。即使你的亚马逊 Prime 订阅结束，你仍然拥有并可以游玩这些游戏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5 月免费游戏的主打作品是 黑手党 2: Definitive Edition，这是 2010 年原版动作冒险游戏的 2020 年重制版。它是原版 四海兄弟3：最终版 的独立续作，故事发生在 10 年后的一座不同城市。你将扮演一名退伍军人，在犯罪家族之间的权力斗争中卷入了西西里黑手党。该游戏在 Steam 上拥有超过 8,000 条“多半好评”的用户评测，而原版则有超过 10,000 条“特别好评”的用户评测，可见玩家们非常享受在虚构的纽约帝国湾（Empire Bay）扮演黑帮成员的时光。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;亚马逊 Prime 会员现在可以通过 GOG 兑换码领取 黑手党 2: Definitive Edition。它与 4 月份新增的一些目前对亚马逊 Prime 会员仍然免费的游戏（如 幽浮：未知敌人）一同开放领取。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;幽浮：未知敌人&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              科幻,              策略,              半写实,              即时,              单人,              多人,              跨平台联机游戏,              完全支持控制器,              一次性付费          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;以下是 5 月份可领取的全部新游戏：&lt;/p&gt;黑手党 2: Definitive Edition (GOG) — 现已推出Fruitbus (GOG) — 现已推出求生岛：不老泉传说 (Amazon Games) — 5 月 14 日60 Minutes to Extinction: Escape Room (GOG) — 5 月 14 日Lethal Honor: Order of the Apocalypse (Epic Games Store) — 5 月 14 日Space Grunts (GOG) — 5 月 21 日Palindrome Syndrome: Escape Room (GOG) — 5 月 21 日Hot Brass (GOG) — 5 月 21 日Nordic Storm Solitaire (Legacy Games) — 5 月 28 日月球之谜 - Moon Mystery (Epic Games Store) — 5 月 28 日Pro Basketball Manager 2026 (Amazon Games) — 5 月 21 日&lt;p&gt;前往 Amazon Luna 即可开始领取免费游戏。此外，亚马逊 Prime 会员还可以通过云游戏串流游玩。以下是 5 月份新增的云游戏阵容：&lt;/p&gt;银河护卫队：剧情版生化危机2 重制版异形：隔离中土世界 : 战争之影Lego Star Wars 3: The Clone Wars乐高星球大战：完整传奇</description><pubDate>Tue, 12 May 2026 19:30:16 +0800</pubDate></item><item><title>拜仁辞别懒惰拉什福德，曼联寄望一队施压巴萨决战欧冠资格</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/post/634.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://cn-wm-wanmeiworld.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01afb0b3aa9.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;德甲豪门拜仁慕尼黑已明确表示，今夏对于签下28岁的曼联前锋拉什福德毫无兴趣。据德国媒体报道，拜仁目前的目标是纽卡斯尔联的英格兰国脚安东尼·戈登，其经纪人已抵达德国筹备谈判。相比之下，孔帕尼宁愿花费8000万英镑引进“喜鹊”的边锋，也不愿考虑价格相对低廉的拉什福德。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据了解，对于拉什福德，拜仁和巴萨的主要顾虑集中在两个方面：首先是他的周薪高达32.5万英镑，其次是他在比赛中的态度问题，常常表现出懒散，回防不积极，不够主动。这也正是曼联对他的不满所在，俱乐部名宿斯科尔斯和巴特均认为拉什福德在曼联的发展前景黯淡。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然有传闻称，如果卡里克继续执教，拉什福德会愿意重回老特拉福德，但这并非曼联希望看到的结果。他们更倾向于尽快促成拉什福德的永久转会。至于热刺，也显然没有引进拉什福德的可能性，因为他们已经确定无法参与欧战，甚至有降级到英冠的风险。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;现阶段，曼联寄希望于上赛季曾租借过拉什福德的阿斯顿维拉。英媒透露，主教练埃梅里希望能够再次签下拉什福德，但这将取决于维拉能否在下赛季获得欧冠资格。唯有确保进入欧冠，他们才有实力争夺这位前锋。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;维拉目前在英超排名第五，处于欧冠区，但后续仍需提防布莱顿、切尔西等球队的追赶。此外，在欧联杯半决赛中，他们首回合客场1-0不敌诺丁汉森林，接下来的主场表现将决定是否还有机会逆转晋级。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;值得注意的是，拉什福德在2024/25赛季下半程被租借到维拉，各项赛事出场17次打入4球并助攻6次。然而，维拉在最后一轮以1-2输给了早已保级成功的曼联，最终无缘欧冠席位，也因此未能买断拉什福德，而后者则被借到了巴萨。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过，根据西媒的消息，拉什福德非常渴望留在巴萨，尽管该队并不倾向为其支付3000万欧元的买断费。埃梅里似乎并未因此气馁，他希望能亲自努力，再次争取从曼联引进拉什福德。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，无论未来的买家是谁，有了巴萨买断条款作为参照，拉什福德的转会费用都很难超过3000万欧元。尤其是在曼联重新获得欧冠后，拉什福德的周薪将再次提升至32.5万英镑，这将成为一个巨大的财务负担。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;斯科尔斯对此评价说：“我认为拉什福德在曼联的职业生涯已走到尽头。在巴萨，他将始终只能作为拉菲尼亚和亚马尔的替补。关键在于他自己是否愿意去维拉这样的球队，那样可以每周获得上场机会。”巴特也补充道：“马库斯需要定期上场来提高信心，若无法得到重视，仅充当替补将使他丧失对足球的热情，实在令人遗憾，因为他拥有惊人的才华。”&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 18:30:08 +0800</pubDate></item><item><title>如何获取《红色沙漠》的最大体力值</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/post/633.html</link><description>&lt;p&gt;在 红色沙漠 中，强大的技能与能力组合使“体力（Stamina）”成为升级时最重要的属性，因此你一定想尽快将体力提升至上限。即便你已经刷齐了升级至体力 14 级所需的深渊神器（Abyss Artifacts），依然有一个阻碍挡在面前：红海藻（Red Seaweed）。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;红色沙漠&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              奇幻,              冒险,              动作,              开放世界,              次世代游戏          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑，它会让人在游玩时略感疲惫，但如果你能接受它庞大的内容体量，又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”，那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;将体力提升至 10 级需要红海藻，且每次重置技能（respec）时也需要消耗 10 个红海藻。因此，储备充足的红海藻非常有必要。本文将为你介绍在 红色沙漠 中快速获取红海藻的方法。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;获取红海藻的最佳方式&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/VflnrabtybwFosq.jpg&quot; alt=&quot;如何获取《红色沙漠》的最大体力值&quot; /&gt;&lt;p&gt;获取红海藻主要有两种途径：&lt;/p&gt;在 红色沙漠 区域的 Urdavah 研究院进行研究。在 Delesyia 和 Demeniss 的海岸线上采集。&lt;p&gt;如果你尚未到达第 9 章：沙漠贤者（The Sage of the Desert），那么亲自采集红海藻会更快。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你已进入第 10 章：反击（Counterattack）或更后阶段，并完成了 Valtus 的相关研究，那么通过研究院获取红海藻会更高效，你可以腾出时间处理其他任务。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何在野外采集红海藻&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/fGlBJfbtybwFvly.jpg&quot; alt=&quot;如何获取《红色沙漠》的最大体力值&quot; /&gt;&lt;p&gt;最快的方法是亲自前往 Delesyia 南部采集。 任何位于 Dewhaven 以南的海岸线都可以。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/PkenjvbtybwFyDD.jpg&quot; alt=&quot;如何获取《红色沙漠》的最大体力值&quot; /&gt;&lt;p&gt;通常在 Dewhaven 地标字母“EN”正下方的区域，你会发现一堆红海藻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;沿着水面与沙滩交接的海岸线扫描，深红色的海藻在水面的衬托下非常显眼。沿着海岸线走，收集至少 10 个红海藻，即可将体力提升至 10 级。&lt;/p&gt;达到 10 级后，你可以继续使用深渊神器将其提升至最高等级。升级至 10 级仅需 10 个红海藻。但如果你计划重置技能，再次突破该等级限制同样需要消耗 10 个红海藻。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/LrOYbAbtybwFDik.jpg&quot; alt=&quot;如何获取《红色沙漠》的最大体力值&quot; /&gt;&lt;p&gt;在丰饶之湾（Bay of Abundance）西侧，Demeniss 城市以南还有第二条海岸线。沿着 Shipwreck Shore 向北走，你会遇到几个红海藻刷新点。当你沿着“Shipwreck”字样平行移动时，会发现不少采集点，有些群落甚至一次能采集到 3 到 4 个红海藻。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/kOdWsVbtybxaazh.jpg&quot; alt=&quot;如何获取《红色沙漠》的最大体力值&quot; /&gt;&lt;p&gt;你还可以在 Shipwreck Shore 东南岸的 Eldertree Cliff 沉船点找到红海藻。继续向东南方向沿着海岸线前往 Bowsprit Cove，很快就能收集到超过一打（12个以上）的红海藻。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何通过研究获取红海藻&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/mnUKsVbtybxaeeg.jpg&quot; alt=&quot;如何获取《红色沙漠》的最大体力值&quot; /&gt;&lt;p&gt;你必须完成第 9 章才能为 Valtus 进行研究，从而解锁研究院的红海藻获取途径。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;前往 Uradvah 寻找 Valtus。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/iDEebGbtybxahqk.jpg&quot; alt=&quot;如何获取《红色沙漠》的最大体力值&quot; /&gt;&lt;p&gt;前往 Urdavah 大门二楼，你会发现 Valtus 正坐在阳台边的桌前。与他交谈并完成顶部的研究请求，即可解锁红海藻研究。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;两个前置条件：&lt;/p&gt;沙漠生活研究（Desert Lifestyle Research） — 2 小时（1.10 银币）生物能强化研究（Bioenergy Amplification Research） — 9 小时（11 银币）&lt;p&gt;红海藻研究需要消耗 18 个游戏内小时及 12 个银币，但考虑到其带来的便捷性，这个代价是值得的。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 18:30:08 +0800</pubDate></item><item><title>Gentle Mates 解雇主教练 pakko，助理教练 KUNDIKUNDI 接任</title><link>https://cn-wm-wanmeiworld.com/post/632.html</link><description>&lt;p&gt;Gentle Mates 已与主教练 Pavle &quot;pakko&quot; Kostic 分道扬镳，并提拔助理教练 Jiri &quot;KUNDIKUNDI&quot; Honkala 接任，备战即将到来的 EMEA 第一赛段季后赛。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/sYIpeEbtyaoDxkf.png&quot; alt=&quot;Gentle Mates 解雇主教练 pakko，助理教练 KUNDIKUNDI 接任&quot; /&gt;&lt;p&gt;在 EMEA 启点赛获得亚军并队史首次晋级国际赛事——圣地亚哥大师赛后，Gentle Mates 回到区域联赛的表现有所下滑。在竞争激烈的 Alpha 组中以 2-3 的战绩收官后，Gentle Mates 将从季后赛败者组开启征程，他们已无退路，必须连赢四场才能获得伦敦大师赛的参赛资格。圣地亚哥大师赛后，Gentle Mates 的痛点之一在于对 marteen 的使用，他曾是年初全球顶尖的射手之一。此后，队伍一直在尝试调整他的角色，这位启点赛 ACS（平均每回合战斗得分）领跑者先后尝试了雷兹、菲尼克斯、薇萝和芮娜，而 bipo 则负责使用霓虹担任主决斗位。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“这确实令人意外，尤其是在赛季的这个阶段，但我非常感谢 Gentle Mates 给予我代表他们参加 VCT 以及与这群人共事的机会，”pakko 表示，“我祝愿他们在赛季余下的比赛中一切顺利。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;pakko 是在上个休赛期加入 Gentle Mates 担任主教练的，此前他曾效力于 KCORP Blue Stars 和 Karmine Corp 的青训阵容。在此之前，他曾执教 Diamant Esports 近两年。KUNDIKUNDI 此番晋升，将迎来他执教生涯的首个 VCT 主教练职位。自 2021 年结束在 STAGA 的选手生涯后，他曾执教过多支欧洲挑战者联赛队伍，包括 BIG、MOUZ 和 FOKUS。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着 pakko 的离任，Gentle Mates 目前的完整阵容如下：&lt;/p&gt;Patryk &quot;starxo&quot; KopczynskiTaranvir &quot;bipo&quot; SinghMartin &quot;marteen&quot; PátekConner &quot;GLYPH&quot; GarciaPatrik &quot;Minny&quot; HušekMarc &quot;ManyFender&quot; Kowolik (经理)Jiri &quot;KUNDIKUNDI&quot; Honkala (主教练)Erim &quot;Mavera&quot; Sasal (助理教练)Sinan &quot;Luinwess&quot; Koyuncu (工作人员)</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 14:30:21 +0800</pubDate></item></channel></rss>